有趣的游戏活动项目策划书
趣味游戏活动策划书范本(5篇精选文章)
时间很匆忙,一段时间的工作结束了,我们会接触新的知识,学习新的技能,迎来新的工作目标。该静下心来写一本策划书了。我相信写策划书是很多人头疼的事情。以下是边肖整理的有趣的游戏活动样书(5本精选),供大家参考,希望对有需要的朋友有所帮助。
趣味游戏活动项目策划书1 .活动目的:
为了丰富学生的课外娱乐生活,提高我们的综合素质,培养积极进取的精神,为学生创造更多的交流机会,我们系与外语系合作组织了一次舞会。其目的是为师生提供一个更好的交流、学习和娱乐的平台。
二.活动:
主题:丰富学生课外生活。
时间:晚上7: 30,20xx-5-14
地点:食堂三楼
主办单位:杨凡高校学生会安保部
参与者:杨凡学院全体师生。
注意事项:
1.提前通知老师和学生。
2.游戏中应该加入一些音乐。
3.在活动中加入慢波,让大家一起跳舞,吸引更多的老师和学生加入。
三.活动流程:
1.主持人宣布晚会开始
2.开场舞蹈
3.玩一个小游戏(其中安排了一场才艺表演)
两个人三脚跑:(2个人)
参赛者并排站在起跑线后,用绳子绑住内腿。比赛开始时,两个人向前跑,以第一个到达终点线的人赢得了比赛。
规则:必须向前跑,不能跳。
夹乒乓球(各组第一名)
接力赛,比赛时间为5分钟。两张桌子各放一个小篮子,一张桌子放一个小乒乓球篮,另一张桌子(10米外)放一个空的。一个人用筷子把有球的篮子里的球夹到空篮子里。球放入篮筐后,另一个人夹住球放入对面的篮筐。5分钟时间最少者获胜。如果球在途中掉在地上,你需要把它捡起来,回到起点再去夹。(有2组和8组男女)
裁判:2人
一起工作:(8人)
选手排成一列,前面选手抱住后面选手的右腿,后面选手把左手放在前面选手的肩膀上,比赛开始。队员单脚向前跳,比赛以在终点跳过终点线结束,时间少的一方获胜。
规则:队伍断开的地方一定要接,不允许提前跳。
着装比赛:(5男5女)装备:扣上衣(自带)
学生们站成一列,相距8米。老师下达“开始”的命令。第一个人穿好衣服,跑向第二个人,然后脱下衣服,第二个人穿好衣服,依次跑向第三个人。名次由最后一个穿好衣服跑过终点线的人决定。
多腿竞走:(4男4女)
选手们排成一列蹲下,后面的选手把手放在前面选手的肩膀上。比赛开始时,全队齐心协力交替前进,在终点通过终点线结束比赛,以较少的时间被球队拿下。
4.外联部唱歌
5:末日之歌。
趣味游戏活动项目策划书2一、指导思想
以倡导开展全民健身活动,以“健康第一”为指导思想;为了沟通师生关系,丰富孩子的课外生活,给学生和老师一个交流合作的空间,让大家在活动中体验体育的乐趣和快乐,向他们学习合作,培养孩子的集体荣誉感和竞争意识,让孩子的身心健康全面发展。学校要积极开展有意义、有趣的运动会。
二、活动主题
参与、健身、娱乐、和谐
三,趣味游戏的特点
有趣的运动会不同于田径运动会。这是一个人人参与的体育节日,气氛热烈,心情愉悦,娱乐健康,体质增强。它有自己鲜明的特点:
1.不受场地和年龄限制
学校可以克服场地狭小、设备不足、人员臃肿等困难,因地制宜,勇于创新,认真学习和策划有趣的体育比赛。每个学生可以根据自己的身体状况、活动时间、活动目的和各种体育项目参加比赛。根据运动会的比赛时间表,高、中、低年级各一个班为一组联合比赛,以赢得比赛。本次活动包括中下环、50米障碍接力、小马过河、推波助澜、齐心协力、亲和蜈蚣走等19个项目。
2.大众性格
由于体育项目范围广,不仅有素质和能力型项目,还有技能和技能型项目,适合各种水平和能力的学生,在学生中很受欢迎。那些过去没有参加过体育比赛的同学,现在有了适合自己特点的项目,有了在这个项目中展示自己特长的机会。正因为如此,学生参与的积极性极高。根据我们学校近年来有趣的游戏活动,全校100%的学生都可以参加比赛。参赛学生在场上全力以赴,场外的学生则成了拉拉队,一个个欢呼雀跃,充分体现了广大群众。
3.健康
由于运动会中丰富多彩的运动,而且由于这些运动都有一定的运动量和一定的身体素质,学生在运动会前的训练中积极性空前高涨,使他们锻炼身体,提高素质,从而达到健身的效果。在学校领导的精心安排和全体老师的团结协作下,每一场好玩的游戏都是文明安全的,气氛热烈,热闹但不混乱。也让学生开阔视野,锻炼意志,形成团结进步的凝聚力。
4.教育的
各种体育项目的竞争非常激烈。通过训练和比赛,可以培养学生的参与意识、拼搏精神、不畏强手、顽强拼搏的意志品质。此外,在体育项目的设置上,集体项目的比例逐渐增加,更有利于培养学生团结合作的集体精神。
5.娱乐
游戏项目一般比较有趣,形式多样,对学生有很强的吸引力。他们在训练和比赛中精神饱满,气氛愉快,不仅在身体上,而且在心理上也非常满意。
四.竞赛分组
捆绑分组,按照高、中、低,每班一个,全校按照彩虹色分成七组。
趣味游戏活动项目策划书3 I .活动背景
大学生“素质拓展计划”由共青团中央、教育部、全国学生联合会共同实施。《大学生素质发展规划》旨在全面贯彻党的教育方针,坚持“四个统一”的要求,面向现代化、面向世界、面向未来,着力培养大学生的思想政治素质,着力培养创新精神和实践能力,全面提高大学生的人文素质和科学素质,培养“理想、道德、文化、纪律”、德智体美全面发展的社会主义事业建设者和接班人。21世纪,随着改革开放的不断推进,面对建设创新型国家、和谐社会、提升经济和产业结构的核心战略目标,我国各行业对人才的需求将达到前所未有的迫切阶段。沟通和人际交往、创新思维、领导潜力、团队精神和分析解决问题的能力被认为是新世纪职业成功的关键因素。
趣味体育是一项将传统体育竞赛与有趣活动相结合的新体育运动。它是一项将运动之间有趣的竞争和有趣的游戏结合在一起的社会运动。我们善于在某些方面将有趣的运动与学生的学习需求相融合,使其同时融合了运动、文化、兴趣、智力等元素,增强了趣味性。
二、活动的目的
一方面,它非常适合学生开展联合活动,因为它比拓展训练更有趣、更有凝聚力,可以更好地将校园文化渗透到每个学生中,增强学生之间的亲密度,并从中学习团队合作。另一方面,它具有强身健体的作用,对沉浸在学习或玩游戏中的大学生更有吸引力。其竞技性、趣味性、观赏性的特点给学生带来了另一种新鲜感,使整个活动形成了一种激动人心、温馨互动的氛围,并进一步锻炼了一些能力。
培养自我激励,增强自信心,开发自我潜能,增强人际交往能力和分析解决问题的能力,培养团队意识、团队凝聚力和竞争力。
三.活动简介
(1)活动时间
(2)活动地点
科科院系楼广场
(3)参与者
大学生(八人一队)
(4)活动名称
趣味体育俱乐部
(5)竞选口号
锻炼和欺负人
(6)活动主题
想运动的人没有地方运动。想休息的人都在拼命锻炼
四、注意事项
1.每个班最好有八名参与者。
2、保持严格的组织和纪律,组员必须服从指挥。
3.切记安全第一,注意保持现场清洁。
动词 (verb的缩写)活动流程
准备
1.活动申请
2.场馆的准备和时间安排。
3.活动宣传:发放活动传单,分发给各班;通知各班宣传委员做好参赛工作。
4.设计活动规则,准备奖励工作。
(2)游戏设置
1.深厚的兄弟情谊
团队成员:每个团队1人
比赛规则:运动员一手拿着一只脚,然后用一只脚跳完50米阶段。
道具:一面红旗和一个小号
首发:2人
2.山路弯曲了
参与者:每队1人
比赛规则:运动员绕跑道中间的障碍物跑10圈,然后继续向前跑,完成50米阶段。
道具:凳子2x4
3.小新娘
参与者:每队3人(1男2女)
比赛规则:比赛开始时,两名女选手手挽手组成“轿子”,一名男选手扮成女生坐在“轿子”上完成50米台。如果男选手摔倒在地,他会在着陆点重新坐上“轿子”,往前走。
4.共同努力
参与者:每队2人
比赛规则:两名选手用身体面对面的握一个排球,每人背着手,()侧身跑完指定的阶段,如果球落地,裁判会在球离开身体的地方再次放球继续比赛。
道具:排球×4
5.我是乔丹(本德)
参与者:每队1人
比赛规则:选手将以回球结束50米阶段。不允许带着球跑或者用手摸球。
道具:篮球×4
6.袋鼠过桥
参与者:每队1人
比赛规则:运动员首先穿过跑道上设置的两座单板桥,然后以袋鼠跳跃结束下半场。
道具:板凳2×4
麻袋(在麻袋上画图案)×4
7.巨人的脚步
团队成员:6人,包括至少3名女运动员(分为两部分)
比赛规则:分为两节,每节长25米,每节三人。选手们踩在木板上完成50米的舞台。
道具:专用木板2×4
(3)活动奖励
比赛以球队为单位,采用积分制。总分最高的队伍获胜,前六名将获得奖励:一等奖一名、二等奖两名和三等奖三名
不及物动词活动摘要
科学院质量发展部
趣味游戏活动项目策划书4一、活动目的
培养学生会和文心社的团队合作精神,丰富大家的课余生活。
二、活动时间和地点
时间:12月5日
地点:东湖公园
第三,活动的对象
学生会和东方通讯社的所有成员
四、开发和实施过程
组织学生会和文化新闻社全体成员以部委为单位聚集参加比赛,比赛共分10项(详见附件1),具体实施和执行如下:
动词 (verb的缩写)游戏规则
游戏以积分制为基础。每局只生一组赢家,赢家的点数加5分。如果获胜者要被分开,将通过加班来确定获胜者。所有比赛结束后,裁判会决定得分最高的人为第一名,以此类推。
不及物动词活动道具
气球(3袋)、报纸(50张)、乒乓球(7张)、胶带、笔记本(2张)、哨子(2张)、丝带(100张)和绳子
七、奖项设置和成本预算
八、裁判名单
主裁判:陈招娣
副裁判:蔡树成、宋静、彭伟
策划人:陈招娣
贺剑锋
趣味游戏活动项目策划书5活动主题:
你画画,我猜,考虑默契和好玩的游戏
一、活动目的
为了丰富我的学生的课余生活,策划和组织这个游戏项目,营造一个充满活力和健康的校园氛围,增进系里成员和学生之间的团结和友谊。《你画我的猜想》既有趣又聪明。它与流行的网络游戏相结合,采用不同形式的小组抽签和猜轮。很容易理解,在游戏中享受快乐。
二、活动组织
1)活动总经理:张毅苏林
2)活动策划:苏林王克佳
3)活动安排:苏林王克佳
4)地点:北京联合大学师范学院124教室
5)活动时间:5月4日、5月15日
6)参与者:电气工程系所有学生均可报名。
三.活动
1.初步准备:
1)5月2日会议安排工作:、沈安排工作,明确活动内容和主题,并亲自通知全班。
2)5月3日,将公布的宣传资料发放给班组长。
3)5月4日,宣传部公告牌发布。
4)活动将在5月15日前完成
2.竞赛流程:
活动主要针对电气信息系的学生。
以班级为一组,每组三人。电气系一个班,赛前抽签分成abcd组,每组两个班。
竞赛进度:
小组赛:abcd分四组,每组通过第一个环节(右手图)决定前四名。
前四名分为两组。每组通过第二个环节(左图)决定前两位。
最后,前两名的第三个环节{电脑绘图软件}决定了最终冠军。
四、注意事项
在这场比赛中,友谊第一是基本原则,所有裁判都应该公平公正。具体安排如下:1)生活部后勤团队负责比赛场地的秩序。2)所有人员应对自己的行为负责,违反竞赛规则的学生可以终止参赛。3)对于本活动未涉及的事项,生命部官员将另行通知您。
五.后续工作
1)宣传团队负责撰写本次活动的宣传文稿。
2)部长们可以就此活动提出意见和建议。